Jeu Montessori : 40 idées par âge, de 6 mois à 6 ans (et comment bien les choisir)

Ce que vous allez découvrir...

  1. Qu’est-ce qu’un vrai jeu Montessori ?
    1. Des matériaux vrais, à sa taille
    2. Une seule difficulté à la fois
    3. L’autocorrection
    4. Peu de jeux, et une rotation
    5. La sécurité d’abord
  2. Jeux Montessori de 6 à 12 mois : explorer avec les mains (et la bouche)
    1. 1. Le panier aux trésors
    2. 2. La boîte à permanence de l’objet
    3. 3. La boîte à foulards
    4. 4. L’œuf et le coquetier
    5. 5. La bouteille qui roule
    6. 6. Mettre dedans, sortir
    7. 7. La casserole et la cuillère
  3. Jeu Montessori 1 an : de 12 à 18 mois, glisser, enfiler, ouvrir
    1. 8. La boîte à fente
    2. 9. Les anneaux sur une tige
    3. 10. Le pot à pailles
    4. 11. Les boîtes à ouvrir
    5. 12. Le transvasement à la main
    6. 13. Le panier de vocabulaire
    7. 14. Le linge dans la machine
  4. Jeux Montessori de 18 mois à 2 ans : verser, visser, apparier
    1. 15. Le transvasement à la cuillère
    2. 16. L’enfilage
    3. 17. Les paires de chaussettes
    4. 18. Le puzzle à boutons maison
    5. 19. Verser de l’eau
    6. 20. Visser et dévisser
  5. Jeu Montessori 2 ans : de 2 à 3 ans, trier et participer
    1. 21. La pince à cornichons
    2. 22. Les pinces à linge
    3. 23. Objet et image
    4. 24. Le tri par couleur
    5. 25. Laver les légumes
    6. 26. Le tableau de routine
    7. 27. Le sac mystère
  6. Jeu Montessori 3 ans : de 3 à 4 ans, les sons, les lettres et les sens
    1. 28. Les lettres rugueuses
    2. 29. La leçon en 3 temps
    3. 30. Le découpage
    4. 31. Les boîtes à sons
    5. 32. Les cartes à coudre
    6. 33. La pipette
    7. 34. Du plus grand au plus petit
  7. Jeux Montessori de 4 à 6 ans : lire, compter, découvrir le monde
    1. 35. Le jeu des sons
    2. 36. L’alphabet mobile
    3. 37. Les chiffres et les jetons
    4. 38. Les barres numériques
    5. 39. Les cartes de nomenclature en 3 parties
    6. 40. Les continents et leurs animaux
  8. Jeu Montessori à fabriquer ou à imprimer
  9. Par où commencer ?
  10. Passer à la pratique dès ce soir
  11. Questions fréquentes sur les jeux Montessori
    1. Quel jeu Montessori pour un bébé de 1 an ?
    2. Quel jeu Montessori choisir pour 2 ans ?
    3. Quels jeux Montessori proposer à 3 ans ?
    4. Combien de jeux Montessori laisser à disposition ?
    5. Un jouet Montessori doit-il forcément être en bois ?
    6. Quelle différence entre un jeu et une activité Montessori ?

Vous connaissez cette scène : le coffre déborde de jouets, et votre enfant passe un long moment à ouvrir et refermer le placard des casseroles. Ce n’est pas un caprice. Il cherche ce qu’un bon jeu Montessori lui offre : un geste réel, une difficulté à sa mesure et la fierté d’y arriver seul.

La plupart des jeux Montessori ne s’achètent d’ailleurs pas. Une boîte à chaussures, un bol, une cuillère et un peu d’observation suffisent. Voici 40 idées classées par âge, de 6 mois à 6 ans, avec pour chacune le matériel, la façon de la présenter et ce que votre enfant y travaille. Les âges sont des repères, pas un programme : une activité ne prend pas ? Rangez-la, elle reviendra dans quelques semaines.

Enfant assis au sol qui transvase des objets d’un bol à l’autre, concentré sur son jeu Montessori

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Mon kit Montessori Je participe à la maison à imprimer
Le kit qui va avec cet article

Mon kit Montessori Je participe à la maison

Le tableau des tâches sans points ni récompenses, et des gestes pas à pas qu’il réussit seul.

Qu’est-ce qu’un vrai jeu Montessori ?

Maria Montessori parlait moins de jeu que de travail : l’enfant se construit en agissant. Une activité Montessori a un but clair, l’enfant la mène seul du début à la fin, et il a envie de la recommencer. Les rayons « jouet Montessori » mélangent le meilleur et le n’importe quoi. Quelques critères suffisent pour trier.

Des matériaux vrais, à sa taille

Bois, métal, tissu, verre épais : ils ont un poids, une température, une texture. Un petit pichet en verre apprend à verser avec soin, un gobelet incassable beaucoup moins. Pas de piles ni de lumières : quand le jouet fait tout seul, l’enfant regarde. Avant 6 ans, Montessori privilégiait aussi le réel (voir nos 12 principes de la méthode Montessori).

Une seule difficulté à la fois

C’est l’isolation de la difficulté. La tour rose ne fait varier que la taille des cubes : même couleur, même matière, même forme. Même règle à la maison : pour les couleurs, des objets identiques de couleurs différentes ; pour les tailles, une seule couleur.

L’autocorrection

Un bon jeu montre lui-même l’erreur, sans qu’un adulte dise « non, pas comme ça ». Dans le bloc de cylindres, un cylindre mal placé et le dernier ne trouve plus sa place. L’enfant voit, réessaie, trouve. Vous, vous vous taisez, et c’est souvent le plus dur.

Peu de jeux, et une rotation

Six à dix activités sur une étagère basse, chacune sur son plateau. Quand un jeu n’attire plus, il retourne au placard et un autre le remplace. Un enfant qui refait dix fois le même transvasement n’est pas bloqué : il est en train de maîtriser quelque chose.

La sécurité d’abord

Avant 3 ans, tout objet qui passe dans un rouleau de papier toilette vide peut être avalé ou inhalé. Les idées avec des pâtes, des bouchons ou des pompons se font alors toujours sous votre surveillance, jamais en libre accès, matériel rangé après. Ni aimants ni piles bouton.

Jeux Montessori de 6 à 12 mois : explorer avec les mains (et la bouche)

Tout passe par la bouche, et c’est normal. De gros objets lavables, sans peinture qui s’écaille, et un tapis au sol où bébé bouge librement.

1. Le panier aux trésors

Un panier en osier bas, une vingtaine d’objets du quotidien : cuillère en bois, petit fouet, brosse en poils naturels, boîte en métal, balle en laine. Imaginé par Elinor Goldschmied, ce panier se pose devant bébé assis. Restez à côté, sans commenter.

Ce qu’il travaille : la préhension, l’exploration sensorielle, la concentration.

2. La boîte à permanence de l’objet

Une boîte à chaussures, un trou rond dans le couvercle, une rampe en carton à l’intérieur, une ouverture en bas sur le côté, une balle de tennis qui disparaît puis réapparaît. Faites le geste une fois, lentement. Plutôt vers 8 à 10 mois, quand il tient assis.

Ce qu’il travaille : la permanence de l’objet (ce qui disparaît existe encore), le lâcher volontaire.

3. La boîte à foulards

Une boîte à mouchoirs vide, bords de l’ouverture scotchés, des foulards fins pliés en accordéon. Il tire, ça vient, il tire encore. Foulards jamais noués entre eux, et rangés après.

Ce qu’il travaille : la pince, la relation de cause à effet.

4. L’œuf et le coquetier

Un gros œuf en bois dans un coquetier en bois : le tout premier encastrement. Sortez l’œuf, remettez-le, sans parler, puis laissez l’ensemble à sa portée.

Ce qu’il travaille : l’ajustement de la main à un volume.

5. La bouteille qui roule

Une petite bouteille transparente à moitié remplie de grelots, bouchon collé et scotché. Posée un peu devant bébé à plat ventre, elle roule plus loin dès qu’il la touche.

Ce qu’il travaille : le déplacement, l’envie d’aller chercher, l’écoute.

6. Mettre dedans, sortir

Un saladier en inox et trois balles de tennis. D’abord il vide, plus tard il remplit. Rien à montrer, tout à laisser faire.

Ce qu’il travaille : le lâcher volontaire, les notions de contenant et de contenu.

7. La casserole et la cuillère

Une petite casserole retournée, une cuillère en bois. Il tape, ça résonne, il recommence. Ajoutez une boîte en métal dont le couvercle se soulève.

Ce qu’il travaille : la cause et l’effet, la coordination des deux mains.

Jeu Montessori 1 an : de 12 à 18 mois, glisser, enfiler, ouvrir

Votre enfant marche ou s’y prépare, et veut faire comme vous. Un jeu Montessori 1 an tient souvent dans un seul geste, répété à l’infini.

8. La boîte à fente

Une boîte de lait infantile vide, une fente dans le couvercle, quelques gros palets en bois. Glissez le premier bien orienté, très lentement. Plus tard, il trouvera seul le bon angle.

Ce qu’il travaille : la rotation du poignet, la précision.

9. Les anneaux sur une tige

Un porte-essuie-tout vertical et trois anneaux de même taille (bracelets en bois, anneaux de rideau). Enfilez, retirez. Les anneaux de tailles croissantes viendront quand l’enfilage sera acquis.

Ce qu’il travaille : la coordination œil-main, l’ordre des gestes.

10. Le pot à pailles

Une boîte à fromage râpé au couvercle percé et des pailles en carton coupées en deux. Faites-en entrer deux, sans un mot, puis tendez-lui la boîte.

Ce qu’il travaille : la pince fine, la visée.

11. Les boîtes à ouvrir

Trois boîtes à couvercle à soulever, à charnière ou à pression (boîte à thé, porte-monnaie). Un objet assez gros caché dans chacune donne une raison d’ouvrir.

Ce qu’il travaille : la coordination des deux mains, la résolution de problèmes.

12. Le transvasement à la main

Deux paniers côte à côte, des balles de tennis dans celui de gauche, à passer une à une dans celui de droite. Toujours de gauche à droite : le sens de la lecture s’installe tôt.

Ce qu’il travaille : le transport d’un objet, les notions de vide et de plein.

13. Le panier de vocabulaire

Trois objets réels : une cuillère, une chaussette, une brosse à dents. Sortez-en un, nommez-le clairement, laissez-le manipuler, passez au suivant.

Ce qu’il travaille : le langage, un mot précis pour un objet vrai.

14. Le linge dans la machine

Le hublot ouvert, vous tendez une chaussette, il la met dedans. C’est la vie pratique, socle de la pédagogie : participer à la vraie vie de la maison.

Ce qu’il travaille : le sentiment d’être utile, le vocabulaire du quotidien.

Pour aller plus loin avec les plus petits : nos idées de jeux Montessori pour 1 an.

Jeux Montessori de 18 mois à 2 ans : verser, visser, apparier

Il veut verser son eau lui-même, et la moitié finit sur la table ? C’est le moment des vrais exercices de vie pratique, éponge à portée de main.

15. Le transvasement à la cuillère

Deux bols sur un plateau, une cuillère à soupe, de grosses pâtes crues dans le bol de gauche. Remplir, porter, vider, à un rythme presque exagéré. Une pâte tombe ? Il la ramasse, ça fait partie de l’exercice. Sous surveillance.

Ce qu’il travaille : la maîtrise du poignet, la concentration.

16. L’enfilage

Des rigatoni et un cure-pipe épais aux bouts repliés. La tige rigide d’abord, le lacet souple au bout scotché ensuite. Sous surveillance.

Ce qu’il travaille : la coordination des deux mains, la patience.

17. Les paires de chaussettes

Quatre paires bien différentes, mélangées dans un panier. Prenez-en une, cherchez sa jumelle, posez-les côte à côte. Il prend vite le relais. Une version à imprimer existe dans le kit Je participe à la maison : le jeu des chaussettes, 12 paires à reformer.

Ce qu’il travaille : l’appariement, premier pas vers le tri.

18. Le puzzle à boutons maison

Un carton épais, trois formes découpées (rond, carré, triangle), un bouchon collé au centre de chaque pièce. Le rond seul d’abord.

Ce qu’il travaille : les formes, la pince à trois doigts qui tiendra le crayon, l’autocorrection (une pièce mal tournée n’entre pas).

19. Verser de l’eau

Deux petits pichets sur un plateau, un fond d’eau à gauche, une éponge. Montrez tout le geste : saisir l’anse, l’autre main sous le bec, verser doucement, éponger.

Ce qu’il travaille : la précision, l’autonomie (bientôt, il se servira à boire seul).

20. Visser et dévisser

Trois ou quatre pots en plastique de tailles différentes avec leurs couvercles à vis. Il dévisse tout, puis cherche quel couvercle va sur quel pot.

Ce qu’il travaille : la rotation du poignet, l’autocorrection par la taille.

Jeune enfant qui verse de l’eau d’un petit pichet à l’autre sur un plateau, activité Montessori de vie pratique

Jeu Montessori 2 ans : de 2 à 3 ans, trier et participer

Le « moi tout seul » bat son plein. Un jeu Montessori 2 ans s’appuie sur ce besoin d’indépendance : la main s’affine, et l’enfant commence à classer le monde.

21. La pince à cornichons

Une pince à cornichons, deux bols, des pompons moyens. Saisir, transporter, lâcher, de gauche à droite. Sous surveillance.

Ce qu’il travaille : la force de la main, la coordination œil-main.

22. Les pinces à linge

Un bol en plastique, une dizaine de pinces en bois à accrocher sur le bord puis à retirer. Montrez l’appui du pouce et de l’index : c’est plus dur qu’il n’y paraît.

Ce qu’il travaille : la force des doigts, la préparation à l’écriture.

23. Objet et image

Quatre objets familiers (vache en plastique, petite voiture, cuillère, tasse) et leurs photos imprimées. Il pose chaque objet sur sa photo. Quand il maîtrise le jeu, les images du quotidien de notre kit Pictogrammes prennent le relais.

Ce qu’il travaille : le passage du concret à l’abstrait.

24. Le tri par couleur

Trois bols et des bouchons de ces trois couleurs, tous de même taille. Chaque bouchon rejoint son bol. Sous surveillance. D’autres pistes dans notre guide des couleurs.

Ce qu’il travaille : la discrimination visuelle, le classement.

25. Laver les légumes

Une bassine d’eau, une petite brosse, des pommes de terre, un torchon. Il frotte, rince, essuie. Pour d’autres missions de ce genre, le kit Je participe à la maison les met en images.

Ce qu’il travaille : l’enchaînement d’étapes, le sentiment de compter dans la famille.

26. Le tableau de routine

Quatre ou cinq images dans l’ordre du matin : toilettes, habits, petit-déjeuner, dents, chaussures. Il retourne chaque carte une fois l’étape faite. Vous répétez moins. Le kit Routines vous évite de tout dessiner.

Ce qu’il travaille : la succession dans le temps, l’autonomie.

27. Le sac mystère

Un sac opaque, trois objets très différents au toucher (balle, cuillère, brosse). Il tâte, devine, sort l’objet pour vérifier.

Ce qu’il travaille : le sens stéréognostique, c’est-à-dire reconnaître un objet par le seul toucher.

Envie d’autres idées à cet âge ? Voici 15 jeux Montessori pour 2 ans, faciles à installer à la maison.

Mon kit Montessori Alphabet à imprimer
À imprimer ce soir

Mon kit Montessori Alphabet

26 lettres rugueuses à fabriquer, la boîte des sons et l’alphabet mobile pour ses premiers mots.

Jeu Montessori 3 ans : de 3 à 4 ans, les sons, les lettres et les sens

La main est prête pour des gestes plus fins, et la curiosité pour les lettres s’emballe. Gardez les petits objets loin des plus jeunes de la fratrie. D’autres idées dans nos activités Montessori 3 ans.

28. Les lettres rugueuses

Des lettres cursives en papier de verre fin, sur carton bleu pour les voyelles, rose pour les consonnes. Trois à la fois, bien différentes (s, a, m). Tracez avec l’index et le majeur en disant le son, pas le nom : « sss », pas « èsse ». Le kit Alphabet, lettres rugueuses fournit les modèles.

Ce qu’il travaille : le lien entre son, forme et geste.

29. La leçon en 3 temps

Héritée d’Édouard Séguin, elle sert pour tout mot nouveau, avec trois cartes : nommer (« Ceci est un koala »), reconnaître (« Montre-moi le koala »), rappeler (« Qu’est-ce que c’est ? »). On s’attarde sur le deuxième temps. S’il hésite au troisième, on revient au deuxième, sans dire « non ». Les cartes de nomenclature de notre kit Dinosaure se présentent exactement ainsi.

Ce qu’il travaille : le vocabulaire précis, sans pression.

30. Le découpage

Des ciseaux à bouts ronds qui coupent vraiment, des bandes de papier de 2 cm barrées de traits. Un coup, un morceau, rangé dans une enveloppe.

Ce qu’il travaille : la coordination des deux mains, la précision.

31. Les boîtes à sons

Six boîtes opaques identiques remplies par paires (riz, sable, lentilles), bouchons collés. Il cherche les deux qui sonnent pareil, et vérifie seul grâce à une gommette sous chaque paire.

Ce qu’il travaille : la discrimination auditive, l’autocorrection.

32. Les cartes à coudre

Un carton de céréales, une forme simple, des trous à la perforatrice le long du bord, un lacet. Dessus, dessous, dessus.

Ce qu’il travaille : la motricité fine, la préparation à la couture.

33. La pipette

Une pipette compte-gouttes, deux petits bols, de l’eau colorée. Ensuite, une boîte à œufs dont il remplit chaque alvéole.

Ce qu’il travaille : la pince fine, le contrôle du geste.

34. Du plus grand au plus petit

Cinq gobelets gigognes d’une seule couleur. Il les aligne du plus grand au plus petit, puis les empile.

Ce qu’il travaille : la sériation, les premières bases des mathématiques.

Pour compléter, retrouvez 20 activités Montessori pour 3 ans.

Jeux Montessori de 4 à 6 ans : lire, compter, découvrir le monde

C’est souvent l’âge de ce que Montessori appelait l’explosion de l’écriture : l’enfant compose des mots avant de savoir les lire. Et il veut compter tout ce qui passe.

35. Le jeu des sons

Trois objets sur un plateau (sac, pomme, livre). « Je vois quelque chose qui commence par [p]. » Quand c’est facile, passez au son de la fin. Il se joue même en voiture. La boîte des sons de notre kit Alphabet rassemble 78 images pour y jouer.

Ce qu’il travaille : la conscience phonologique, base de la lecture.

36. L’alphabet mobile

Des lettres en carton, voyelles bleues et consonnes rouges, dans une boîte à compartiments. Dites lentement « b-o-l », il compose le mot. Choisissez des mots qui s’écrivent comme ils se disent (bol, sac, moto), et ne corrigez pas l’orthographe. Le kit Alphabet Montessori contient un alphabet mobile de 112 lettres à imprimer, avec 12 mots à composer et leurs cartes de contrôle.

Ce qu’il travaille : l’encodage des sons, avant la lecture.

37. Les chiffres et les jetons

Des cartes de 1 à 10 et exactement 55 jetons. Il aligne les cartes dans l’ordre, puis pose sous chacune le bon nombre de jetons, deux par deux. Sous le 3, le dernier reste seul, c’est un nombre impair. Un jeton en trop ou en moins signale l’erreur.

Ce qu’il travaille : le lien quantité-symbole, la parité.

38. Les barres numériques

Dix bandes de carton de 10 à 100 cm, en segments de 10 cm alternant rouge et bleu. Il les range en escalier et compte les segments.

Ce qu’il travaille : la quantité visible, la sériation, le comptage.

39. Les cartes de nomenclature en 3 parties

Pour chaque mot : l’image avec son nom, l’image seule, l’étiquette seule. Il associe images et étiquettes, puis vérifie avec les cartes complètes. Dinosaures, planètes et animaux marchent très bien. Vous en trouverez de prêtes à imprimer dans nos kits Dinosaure, Espace et Égypte.

Ce qu’il travaille : le vocabulaire, les débuts de la lecture.

40. Les continents et leurs animaux

Une carte du monde aux couleurs Montessori (Afrique verte, Europe rouge, Asie jaune, Amérique du Nord orange, Amérique du Sud rose, Océanie marron, Antarctique blanc) et des animaux à poser sur leur continent. Le kit Animaux du monde prolonge le voyage.

Ce qu’il travaille : la géographie, le classement.

Et pour les plus grands, notre sélection de jeux Montessori pour 4 ans.

Enfant de 4 ans qui associe des cartes illustrées sur une table, jeu Montessori à imprimer

Jeu Montessori à fabriquer ou à imprimer

La majorité de ces 40 idées se fabriquent avec ce que vous avez dans vos placards, et vous remplacez sans regret le bouchon parti sous le canapé. Pour que le fait-maison reste Montessori :

  • un plateau par activité, et rien qui manque ;
  • des objets propres et entiers ;
  • une seule difficulté à la fois ;
  • l’autocorrection dès que possible : gommette au dos, carte de contrôle, nombre exact de pièces.

Nomenclatures, routines ou lettres demandent en revanche des heures de dessin. C’est là que l’imprimable a du sens : vous imprimez, vous plastifiez si vous voulez, c’est prêt le soir même. Nos kits coûtent 14,90 €, et les packs regroupent plusieurs thèmes (39,90 € pour Quotidien serein ou Petits explorateurs, 79 € pour le pack Intégral). Tout est sur notre boutique. Imprimé ou fabriqué, c’est la présentation qui fait le jeu Montessori : des gestes lents, peu de mots, puis vous laissez faire.

Par où commencer ?

Pas les 40 d’un coup. Trois idées de sa tranche d’âge, une de la tranche précédente (réussir facilement donne confiance), sur une étagère basse. Regardez ce qu’il en fait pendant une semaine : ce qu’il reprend sans cesse vous indique la suite, ce qu’il ignore attendra son heure. Si ce sont les journées qui coincent, commencez par le quotidien : routines, émotions, pictogrammes et tâches sont réunis dans le Pack Montessori Quotidien serein, et le kit Émotions existe aussi seul.

Passer à la pratique dès ce soir

Des kits Montessori à imprimer, prêts à l’emploi, avec un guide pour l’adulte. Pensés par Anaïs, éducatrice Montessori 3-6 ans. Téléchargement immédiat, impression illimitée.

Pack Intégral

Pack Intégral

Les 10 kits Montessori Kit réunis pour 79 € au lieu de 149 €.

79 € 149 €

Pack Quotidien serein

Pack Quotidien serein

Routines, émotions, pictogrammes et tâches réunis : les 4 kits du quotidien pour 39,90 € au lieu de 59,60 €.

39,90 € 59,60 €

Pack Petits explorateurs

Pack Petits explorateurs

Dinosaures, espace, animaux du monde et Égypte : 120 activités pour 39,90 € au lieu de 59,60 €.

39,90 € 59,60 €

Voir tous les kits et les packs · 3 kits dans le panier : le moins cher est offert.

Questions fréquentes sur les jeux Montessori

Quel jeu Montessori pour un bébé de 1 an ?

Autour d’un an : la boîte à permanence de l’objet, la boîte à fente avec de gros palets, les anneaux sur une tige, les boîtes à ouvrir. Un jeu Montessori 1 an propose un seul geste clair, avec des objets trop gros pour être avalés.

Quel jeu Montessori choisir pour 2 ans ?

À 2 ans, misez sur la vie pratique et la motricité fine : transvaser à la cuillère, verser de l’eau, visser des couvercles, trier par couleur. Avec les petits objets, restez toujours à côté de lui.

Quels jeux Montessori proposer à 3 ans ?

Les lettres rugueuses, la leçon en 3 temps, le découpage, les boîtes à sons et les cartes à coudre. Un jeu Montessori 3 ans associe souvent un geste précis à un travail sur le langage ou les sens.

Combien de jeux Montessori laisser à disposition ?

Six à dix activités sur une étagère basse. Les autres attendent au placard et reviennent par rotation. Moins de choix, plus de concentration.

Un jouet Montessori doit-il forcément être en bois ?

Non. Un jouet Montessori se reconnaît à un but clair, une seule difficulté à la fois, la possibilité de repérer seul son erreur et des matériaux vrais. Une passoire en métal ou un petit pichet en verre conviennent très bien.

Quelle différence entre un jeu et une activité Montessori ?

Aucune, ou presque : Montessori parlait d’activité, ou de travail, parce que l’enfant agit dans un but précis. Ce peut être un matériel spécifique comme les lettres rugueuses, ou un geste du quotidien comme laver des légumes.